Pocas veces el contenido del curriculum de educación, tanto en primaria como en secundaria, coincide tanto con los gustos de los alumnos. El Universo lleva cientos de años haciendo que levantemos la mirada para preguntarnos qué hay ahí arriba. Despierta el interés de todos y eso puede ser muy útil para los docentes. ¿Echamos un vistazo a las apps que nos permiten convertirnos (casi) en astronautas?
Convertir imágenes, digitalizar notas, realizar búsquedas… Presentamos una selección de las mejores apps para escanear textos, algunas con opciones de edición, traducción y exportación a diferentes formatos.
La gamificación es una técnica de enseñanza (y no una metodología) en la que el docente se sirve de estrategias propias del mundo del juego para motivar a los alumnos. Por ejemplo, con el uso de narrativas, la obtención de puntos, rankings, cartas, tarjetas, recompensas… De esta forma, el alumnado se siente más motivado durante su proceso de aprendizaje y, como consecuencia, es más participativo.
Para procesar de forma correcta una información o explicarla de manera clara, los mapas mentales o conceptuales resultan una opción interesante. Son especialmente útiles en el ámbito educativo, ya que permiten tanto a estudiantes como a docentes representar gráficamente distintas ideas que confluyen y/o se relacionan entre sí mediante flechas o conectores, formando el espectro global del tema en cuestión a modo de esquema.
Para crear, enviar y modificar documentos de texto habitualmente se emplean el ordenador y un programa informático. Pero cada vez son más los usuarios que utilizan otros dispositivos para ello: tabletas, smartphones… Para ellos también hay opciones: es posible instalar aplicaciones que facilitan estas tareas en cualquier momento y lugar.
Presentamos diferentes apps para dispositivos móviles que resultan útiles para que docentes y estudiantes puedan organizar más fácilmente sus tareas diarias, tanto dentro como fuera del aula.
Los dispositivos móviles, gracias a las aplicaciones (apps), son cada vez más personalizables. Quien más quien menos, todos descargamos aplicaciones en nuestros dispositivos que nos resultan útiles para gestionar nuestra vida personal y profesional.
A continuación enumeramos 5 aplicaciones –de las que nunca habíamos hablado– que pueden resultar muy útiles a profesores y maestros. Bien por tratarse de aplicaciones para usar en el día a día: como Idoceo o Quizizz; o bien para usar en ocasiones puntuales: como Too Noisy, CamScanner o Classroom Screen.
TRELLO es una aplicación multidispositivo y multiplataforma que permite gestionar proyectos de forma sencilla y muy visual. Se integra además con muchas otras aplicaciones, entre ellas, las de Google dedicadas a la educación. Esta aplicación tiene su origen en el mundo empresarial y está basada en el método Kanban . Este método originalmente propone crear tareas (lo que se denominan “tarjetas” en Trello) para un proyecto y dividirlas en 3 etapas: "Por hacer", "Haciendo" y "Hecho; de esta manera es sencillo ubicar el estado en el que se encuentra cada tarea y las personas responsables. Por este motivo es una buena herramienta para el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP).
El uso de la música en las aulas no debería ceñirse únicamente a la asignatura de música o arte, sino que podría ser un elemento para aprender conocimientos curriculares en cualquier área, bien sea lengua, historia, tecnología o matemáticas.